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第17章 未知的神秘敌人(第1页)

  第二天一早,落羽从睡梦中醒来,精神已经恢复,他走出屋门,外面阳光明媚,空气中弥散着淡淡花香,生命山丘中的所有场景都是四季如春。此时的无名山谷内,一片青翠茂盛,郁郁葱葱的景象,四处都有忙碌的山丘仆魔们正在建设自己新的家园,看到落羽后,都不由恭敬地低头行礼,目光中饱含着尊敬。

  在山谷内闲逛了不多时,小骨出现,拉着落羽一起吃早餐,吃完后同李月儿三人一起进入如今的遗忘之巢,昨晚听了一晚上李月儿讲述邪恶之巢内的冒险经历,小骨表示很好奇。

  进入地下一层,首先带来的感觉就是明亮宽敞了,原本昏黄的长明灯换成了发出白光的魔法灯,蜿蜒逼仄的迷宫地形也消失了,取而代之的是宽阔的通道和庄严肃穆的大厅,落羽打开小地图,从系统地图来看,这个区域已经被正式认名为“遗忘之巢”,其中除了数个大厅外,两条宽阔的主干道十字交叉,中心附近还有四个光点一闪一闪。落羽好奇地走到光点处,却发现法尔正站在那里,她的身后是一间房屋,门上刻着刀剑交叉的造型。

  “尊敬的领主大人,您来了。”法尔躬身行礼。

  “你这是……”

  “如您所见,领主大人,”法尔开始为落羽讲解:“这座遗忘之巢的一层分成了各种区域,有演练、比武、修行、休息等功能,同时我们四人也为领主大人及您的部下提供各种服务,在蓝心冰川,法尔就是一名铁匠,现在依然挥动着我的铁锤……”

  从法尔的介绍中,落羽知道了遗忘之巢的各种功能,简单来说,一层就是一个小型的玩家城镇,只不过这个城镇目前只为自己和李月儿服务,功能型npc也仅有四人,其中法尔是铁匠,可以修理以及买卖武器装备。沃斯玛的功能类似于杂货铺,他的专精是制作各种魔法卷轴与武器附魔强化,另外原本杂货铺的功能还有售卖药水,不过目前这里并没有什么库存。拉苏克有点像管理岗位,负责整个遗忘之巢的维护,比武演练使用大厅之类都要找他,当然落羽这个领主是不需要他批准的,除此之外拉苏克未来还可以发布一些任务,这些都取决于落羽,因为拉苏克管理遗忘之巢的收入会有一半进入落羽的口袋。最后的古都则是负责竞技场,这可是系统认证的竞技场,在里面战斗会提升经验值,如果连胜还会额外获得经验值和技能点乃至特殊的竞技场装备奖励。这游戏以前就有不刷怪,专门打竞技场的玩家,其中的佼佼者战力也并不弱于那些走在主线任务最前沿的顶级玩家。只不过,现在四人没有任何库存,售卖功能也没有开启,需要落羽这个领主完成与其它玩家城镇的各种任务才能解锁。说起来别的玩家城镇也是这样的,区别只是玩家城镇初始会有部分低级装备,而且玩家城镇人口多,流动性大,任务做的很快,遗忘之巢这边就只能落羽一个人操心。当然系统也给了落羽一个发布任务的权力。

  提示:你获得“领主之证”

  提示:你可以向任何人发布与遗忘之巢有关的任务,任务奖励由你个人提供,在使用领主之证签署后,该任务将会得到系统认证

  提示:你的等级与领主之证的等级决定遗忘之巢的最大规模和遗忘之巢内npc的最高等级,目前你的领主之证为“1”级,你的等级为“10”级,遗忘之巢内最高等级限制为“20”级

  落羽心中火热。这真是赚大了,可以预见,未来的遗忘之巢,将成为自己的金山,源源不断带来财富,甚至有些稀有资源自己可以借助领主权力弄到手,那养一个命运神兵以及小骨的亡者的低语将不再是梦想。当然这些都需要自己动脑操作,需要同其他玩家斡旋。

  随后落羽去找古都打了两场,本来竞技场内大多是玩家对战的,甚至还有一些系统辅助提供的虚拟对手,只不过现在古都这里啥都没有,只能他这个管理员亲自下场。可气的是,古都一点都没有陪领导打牌的觉悟,脱离囚禁灵魂状态的古都招式精妙战斗迅猛,落羽两战全败。

  提示:你被古都击败,获得528生命能

  提示:你被古都击败,获得447生命能

  竞技场内失败了也会有少量经验值奖励,只不过如果连败奖励会急速减少。落羽打了两场后摇晃脑袋,遗憾地离开,表示等来日有功夫再战。

  二层变化更大,整个二层全部打通,被改造成了祭祀场所,平时这里空无一人,二层正中央有一个圆锥体的建筑,据法尔说这叫做英雄祭坛。落羽翻开新出现的领主管理界面,找到了英雄祭坛的资料。

  英雄祭坛:沟通神秘之力的奇迹建筑,祭坛的拥有者死亡后会在祭坛中重生,该效果每月最多触发一次,使用大量的世界精华,可以将祭坛升级为复活点,升级到下一级所需世界精华:128

  看来这就是邪恶之巢这个任务给予自己的最后一项奖励,拥有一次复活机会,至于这个升级成复活点,暂不考虑,将来如果世界精华实在用不完倒是可以想一想,毕竟升级成复活点必然会吸引大量玩家流量,不过那一步还很遥远。

  将那些用不上的和那些耐久消耗完的装备丢到法尔那里让她慢慢研究,落羽找到李月儿,两人随后就离开无名山谷,向生命山丘腹地走去,其它的事也实在没什么好担心的,库林和巴拉姆将部落管理的井井有条,至于两人所需的药水,巴拉姆前一天晚上就为他们准备好了,满满的两包裹。说起来那两种生命药水对如今的落羽和李月儿来说等级有些低了,不过这几天巴拉姆实在是忙的晕头转向,根本没有时间去研制新型药水,如今自己出去几天,刚好可以给巴拉姆一点时间。

  “那边那边……”

  “开什么守护,输出啊,你看怪打你吗?十秒一过,守护白开……”

  “你以前没有自己练过级吗女菩萨……”

  一路上两人打着小怪练着级,落羽对李月儿是吐槽不断。离开了熟悉的遗忘之巢,李月儿又表现得跟个萌新一样。已经离开了无名山谷第三天,两人目前所处的场景叫做茂盛原野,主要怪物是各种受到生命之树影响而异变的野兽以及一种叫做“荒野猎人”的人形怪。与远古行者相比,荒野猎人敏捷狡诈,移速极快,甚至还懂得互相配合利用战术,李月儿马上就不适应了。

  “你把你的移速匀我一半!”李月儿狡辩。

  “还在嘴硬还在嘴硬,给你个加移速的技能更糟,守护开了移速开了到处追人,等追到了时间也过了,什么技能都没有送上门挨打。技能释放的时机永远是临场反应大于死板经验,何况你现在还没什么经验,把你以前玩游戏的习惯收一收,辰光界没那么简单。”落羽毫不留情。

  李月儿半天说不出一句话,落羽说的没错,辰光界这个游戏虽然有大量刷怪练级的元素,但是高等级后怪物非常智能,各种职业也是复杂多变,甚至未来科技公司在开发初期就强调:玩家最开始的十二种可选职业只是辰光界中所有职业的九牛一毛。因此不管是与怪物还是玩家的对抗中,临场反应就显得尤为重要。侦查类技能为何那么关键?没有侦查技能的四个职业就必须寸步难行?因为拥有对方的资料会将临场反应的难度降低很多很多。

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