护甲+100%
毒素抗性+25
减少10点受到的伤害
需要等级:8
需要力量:25
(元素支配者,自然使者可用)
属性稍微有点别扭,法力回复速度和伤害减免是元素支配者的最爱,而治疗则是自然使者下德鲁伊和萨满祭司的专长,虽说在辰光界药水和吸血都算治疗,不过跟专业的加血技能相比这些手段并不值得专门去强化。也就是说这件布甲,元素支配者和自然使者都有喜爱的地方,也有嫌弃的地方,不过那轮不到落羽操心。
第二天继续刷怪,或许是已经熟悉了应付异变远古行者的套路,也或许是因为自身属性和等级的巨大提升,落羽很快就将整个一层清理完毕,目前已经可以确定的是这些怪物都是一次性的,只要击杀就不会再出现。按照任务列表给出的地图指引,落羽来到了二层的入口,望着黑黝黝的台阶,他毫不犹豫走下去。
二层还是按照老样子,落羽先找到了一只落单的怪物,从外观上看这怪物比一层的要稍微大一些,体态更加臃肿,落羽依然小心翼翼地用普通攻击试探,技能收尾,怪物死亡后变成骨质形态复活,没有差别,熟悉的一套连招下来,随着红色的420!漂起,落羽迅速后退。
“砰”的一声,怪物骸骨炸开,同时一团绿色雾气弥散开来,系统提示也在这时出现。
你击杀了剧毒的远古行者,获得670生命能,15魂能
带元素属性了!落羽皱眉,这算是自己的预料中比较怕的情况之一,就是不知道会不会出现其它元素。看了看时间,已经到了中午饭点,落羽离开墓穴二层回到阳光明媚的地面上。小骨已经守在沸腾的大铁锅前,看到落羽出来,她嘎吱嘎吱地似乎很是欢喜,给落羽盛了满满一碗肉就起身离开,不知道去哪玩耍了,落羽曾经跟她交流过,得知骨质形态是不需要吃普通食物的,小骨平时吃东西单纯只是因为嘴馋。
下午继续探索墓穴二层,渐渐地落羽将整个二层的怪物全部探测清楚,与一层相比,二层的怪物生命值血量等应该都没有变化,唯一不同的是增加了各种元素强化,强化后的怪物属性分别是:
阴冷的远古行者,攻击带减速效果,死亡后会爆发出一道冰环,造成冰冷伤害,范围比骨质形态自爆更大
火花的远古行者,攻击有概率造成麻痹,被击中后不规律地向外放出电火花,造成电系伤害
燃烧的远古行者,使用远程攻击偷袭,攻击中附带火焰伤害
剧毒的远古行者,攻击有概率造成中毒状态,死亡后会在原地留下一团毒雾,踩上后会中毒
冰火电毒样样俱全,四种属性令落羽苦不堪言,整整一下午都没有杀掉几只怪物,当然这主要是因为试探,没有侦查类技能的缺点就是如此,熟悉后效率能快很多,但药水的消耗量也成倍增加,还未到黄昏,落羽看了看包裹,药水已经没了,只得退出墓穴。
返回部落小屋,到巴拉姆那里拿了100多个初级回复药剂和80个初级活力药剂,据巴拉姆说自己正在结合领地内存在的其它植物改良药剂配方,有望配置出更强力的药水,这需要时间,不过落羽现在最缺的也是时间,辰光界开服已经接近一周了,这片区域虽说位于山丘仆魔聚集地比较深的地方,但已经是随时可能有玩家过来,自己打算将邪恶之巢全部清理干净后,将整个部落搬迁到无名山谷中,就是不知道到时候会有多少山丘仆魔愿意跟随自己。想着这些杂七杂八的,落羽逐渐睡去。
接下来的几天当然还是继续刷邪恶之巢,很快库林就向自己报告了一个坏消息:有冒险者袭击了部落。
据库林所说,那批冒险者大多数情况下只会将山丘仆魔们打到重伤濒死就会离开,被重伤的仆魔会昏迷一段时间,醒来后会丢失部分记忆,忘掉自己在什么时候遭到何人袭击,只有少数倒霉鬼会被直接击杀。落羽了然,看来这就是辰光界的机制了,在玩家眼中,那些重伤的山丘仆魔都是已经死亡,击杀掉落和经验全给了,然后昏迷醒来在玩家视角中就是怪物刷新。现在库林小骨和巴拉姆的药剂小队全部搬到无名山谷中,晚上的无名山谷极度凶险,邪恶之巢内的恐怖力量会渗透到外面,甚至远古行者会出现在无名山谷中,到晚上就在无名山谷外露宿。落羽这边则是抓紧时间刷怪,忍一忍等邪恶之巢清理出来就好了。