碎片小说

碎片小说>重生游戏内成为一级野怪 > 第5章 混沌之影(第1页)

第5章 混沌之影(第1页)

  “这名巡察使还真是够老练谨慎的,不知道是哪一位大人,以前有没有接触过……”诺达安一边心里惴惴不安想着,一边跟随落羽向雁翅林深处走去。两只山丘仆魔在雁翅林中走了许久,最终到达一个小型盆地内,这里就是平时山丘仆魔们的祭祀聚会之所,里面分布着许多石柱神像,还有一个祭坛。诺达安四处一望,心里还在想着:巡察使大人呢?怎么不见踪影。就在这时,落羽咧嘴一笑,翻手亮出短刀,悍然出手。

  “大棒!”

  201!

  红色的暴击数字飘起,诺达安惨嚎一声,他被打的有点懵逼,这巡察使大人的护卫怎么一言不合就动手?落羽不依不饶,接连几次普通攻击,锋利的短刀在诺达安身上划出一道道血痕。

  52!

  55!

  60!

  诺达安终于忍不住了,由不得他想明白,再不还手今天就要莫名其妙死在这里,他从身上掏出一根木棒,这才是“大棒”技能的由来,山丘仆魔标准制式武器,一击贯脑,势大力沉,简单暴力,童叟无欺。手握木棒,诺达安迅速进入战斗状态,大喝一声,同样的“大棒”技能。

  丢失!

  诺达安欲哭无泪,这货怎么这样的,山丘仆魔对战,可以走位闪躲,但不能躲避大棒啊!这是山丘仆魔的骄傲!能正面接下强者的大棒是一种无上的荣耀,这种胜利才有意义,但是面前这家伙不讲武德,看见自己大棒的起手直接就跑。这就是这个技能的缺点之一了,虽然3。5倍暴击很强,但毕竟是低级技能,还是有着诸多限制,首先就是山丘仆魔本身面板限制,当然这一点跟落羽没有关系,其次就是跟拳师的80级技能普通一拳或者刺客的95级大招恩赐解脱这种强化类技能相比,大棒只要被闪避掉就没了,而普通一拳和恩赐解脱这种高阶技能是一种持续状态,只要没有命中,下一次还有效,只能硬接。

  除了大棒,10级的山丘仆魔领主还有“恐惧嚎叫”与“震慑嚎叫”两个技能,恐惧嚎叫无所谓,只是降低敌方攻击力,落羽计算着技能冷却时间,在恐惧嚎叫期间尽量以躲避为主,恐惧嚎叫一结束就是找机会大棒伺候,而震慑嚎叫则是血量极低才会触发,目前自己没有侦查类技能,无法看到诺达安的血量,只能紧紧盯着他的动作。

  终于,诺达安矮小的身体猛然鼓胀,来了!落羽心中一凛,大喊一声“小骨!”然后就呆立在原地。

  震慑嚎叫:发出尖锐的嚎叫,对身边10码范围内的敌人造成伤害,同时附加负面状态,如果敌人等级高于自身,将被减缓移动速度,如果敌人等级低于自身,将被眩晕。

  (崇尚武力的山丘仆魔在战斗中靠吼叫就能取得优势)

  一嗓子震晕落羽,诺达安转身就跑,与落羽原本的算计的不同,诺达安并没有利用这个时间进行输出,而是一心想着逃跑,当然,为了万全准备,落羽让小骨提前埋伏在盆地入口,这一举动此时却是派上了用场,终于葬送了诺达安最后一线逃生的机会。

  正要逃跑的诺达安望着眼前出现的神秘女巫,眼中露出绝望的神色,此时的小骨身穿法袍,上面猩红的纹饰神秘而繁复,还闪动着橙红色的微光,法袍下摆拖在地上,宛若永恒而静寂的生命之树那般岿然不可撼动。小骨的面容隐藏在黑色的兜帽中,外人无法窥知的面貌,仿佛说明这位强大巫师的残酷冷漠,而就在此时,小骨微微抬手,戴着黑色手套的手中光华闪动,好像下一刻就要有强大的法术脱手而出……

  诺达安腿一软,跪倒在地上。

  与玩家不同,辰光界的原生怪物在碰到这种绝对压制敌人的时候,是必然不会生出对抗心思的。其实这样说不太准确,玩家在遇到20级的等级压制情况下也不会选择对抗,只能逃,只是诺达安直接选择跪了。当然这也省了落羽的事,从短暂的眩晕中清醒过来,落羽走过来刷刷几刀,最后一个大棒,随着198的红色暴击数字跳起,诺达安终于发出最后一声哀嚎,在辰光界的规则之下,一股空间破碎力量袭来,诺达安携带的物品与未知处出现的物品同时出现铺满在地上,炫目的光华差点闪瞎了落羽的狗眼。

  “我x,有没有这么夸张……”落羽微微侧头,祭祀场所爆率高果然名不虚传!其实他心里想岔了,辰光界的任何现象都是有逻辑的,所谓物品掉落,就是怪物身上本身携带的物品加上游戏系统判定的集合。平时祭祀聚会时怪物们携带的首饰钱币足够多,所以会有爆率高的传说,至于这次,诺达安本来就是来行贿的,他身上本来就带着大量的钱财装备,而游戏系统判定后额外的掉落是有一套严格计算程序的,跟所谓的爆率高毫不沾边……

  小骨提着巫师袍的下摆扑通扑通的跑过来,仰起小脸望着落羽,落羽溺爱地摸了摸它的头,它心满意足提着下摆走到一边去,小骨很喜欢这件巫师袍,平时四下无人的时候总是小心翼翼提着下摆走路。不过它貌似很讨厌那件格斗系手套和黑色的兜帽,此时看着诺达安已死,小骨急切地脱下手套,解下兜帽,从不知道哪里摸出一截绿色植物根茎,咔哧咔哧啃了起来。

  落羽首先查看诺达安掉落的东西。

  岩晶币:155个。

  岩晶币是生命山丘这个场景会掉落的货币,辰光界不同的场景游戏货币也会不一样,城镇npc使用的是金银铜三种金属货币,其余各处怪物场景则是各不相同,不过互相都可以兑换,155个岩晶币可以兑换成70多个银币,或者7000个铜币,这绝对是一笔巨款了,以至于落羽都不禁侧目,这游戏十级前的开销,能花掉100个银币的都算是起步比较贵的职业,结果现在仅仅一只领主怪,就掉了一半多。

  几件白色的首饰,在辰光界游戏设定中,首饰包括项链和戒指,这两类物品本来就是魔法物品,拥有魔法属性,就算是白色的也有。当然这个魔法不是法系职业用的那种魔法,而是属性的分类,游戏中人物的基础属性有四种,分别是力量敏捷智力体力,力量决定物理攻击力,攻击速度,物理防御,穿戴装备也都有力量需求,敏捷决定移动速度,暴击率,闪避率,智力决定法术伤害加成,法力值,法力回复速度,体力决定生命值和耐力。装备的基础属性则是指攻击力和防御力,除了这六种基础属性,其余都叫魔法属性。而这几件首饰就有加攻速的,加单一抗性的,甚至还有一条加全抗性的项链。

  优雅的坠饰

  元素抗性+12

已完结热门小说推荐